Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783473521685
Sprache: Deutsch
Umfang: 128 S., Schwarz-weiß illustriert
Format (T/L/B): 1.1 x 18 x 12.4 cm
Lesealter: 10-99 J.
Einband: kartoniertes Buch
Beschreibung
Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht! Dein Avatar im neusten Computerspiel ist ein gerissener Pirat mit Oberarmen dick wie Wassermelonen. Sein Ziel: so viel Gold wie möglich erbeuten und alle Gegner ausschalten. Was ist dein nächster Spielzug: Führst du den Avatar in eine Schatzhöhle voller Vampirfledermäuse oder holst du ihn mit einer geheimen Tastenkombination in dein eigenes Zimmer? Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Denn du allein hast in der Hand, wie das Abenteuer ausgeht. Aber nimm dich in acht: Wenn du dich falsch entscheidest, begibst du dich in große Gefahr! Entdecke auch diese spannenden Abenteuer der "1000 Gefahren"-Reihe: Das Handy der 1000 Gefahren 1000 Gefahren für den Bodyguard Der Avatar der 1000 Gefahren Der Schulbus der 1000 Gefahren Die Drohne der 1000 Gefahren 1000 Gefahren. Hier entscheidest du, wie die Geschichte weitergeht!
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Autorenportrait
"Ich war schon immer ziemlich neugierig und auf der Suche nach Geheimnissen, Rätseln und Verborgenem." Fabian Lenk, geboren 1963, studierte in München Diplom-Journalistik und arbeite lange als Redakteur. Zuerst veröffentlichte er Krimis für Erwachsene, schrieb dann ausschließlich für Kinder und Jugendliche. Inzwischen schreibt Fabian Lenk auch wieder für Erwachsene. Fabian Lenk mag alle Texte, die sehr spannend, witzig und zugleich informativ sind. Deswegen schreibt er bevorzugt Bücher, die mit Geschichte oder spannenden Orten zu tun haben. Gerne bezieht Fabian Lenk seine Leser auch in die Handlung mit ein: In seinen Ratekrimis beteiligen sich die jungen Leser an der Jagd nach dem Täter, indem sie Rätsel lösen. Fabian Lenk wohnt in der Nähe von Bremen.