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Science MashUp: XR - Gesellschaft - Utopien

eBook - Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur

Erschienen am 15.03.2022, 1. Auflage 2022
46,99 €
(inkl. MwSt.)

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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783658355319
Sprache: Deutsch
Umfang: 237 S., 6.70 MB
E-Book
Format: PDF
DRM: Digitales Wasserzeichen

Beschreibung

Games als Bestandteil der Popkultur Utopien in Games Medienpädagogische Ansätze, Games nutzbar zu machen. Der Band vereint die Beiträge zum Science MashUp 2021, das die traditionsreiche 15. Lange Nacht der Computerspiele an der HTWK Leipzig begleitet. Er verbindet kulturelle, technische und narrative Ansätze der Game Studies.

Autorenportrait

Dr. Gabriele Hooffacker ist Professorin für den Lehrbereich "Medienadäquate Inhalteaufbereitung" an der HTWK Leipzig sowie Mitorganisatorin der "Langen Nacht der Computerspiele" an der HTWK Leipzig.
Dr. Benjamin Bigl ist Kommunikations- und Medienwissenschaftler und Vorsitzender des Zentrums für Wissenschaft und Forschung I Medien e.V. in Leipzig. 

Inhalt

 Einleitung.- I Computerspiele in der Digitalkultur.- II XR, VR Immersion.- III Leistungen für Gesellschaft, Pädagogik und Psychologie- IV Konkrete Utopien- V Interviews.

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